Содержание
Предисловие
Об авторе теории качества футбола и методики АВП

Часть I "Дорогой Бескова или история АВП"

“От студента физмата до слушателя ВШТ”
“Спартак» Константина Бескова и минское «Динамо» Эдуарда Малофеева футбольные близнецы”
АВП «благословил» К.И. Бесков
Константин Бесков, Юрий Морозов, Валентин Иванов – за, Павел Садырин – против?

Часть II “АВП 2.0 – аксиома качества футбола”

“От гипотезы АВП до теории качества футбола”
"Игровые ситуации"
“Классификация игровых ситуаций”
“Не надо кашу портить перцем!”
"Зеркальный подход Бердыева"
“Лаборатория Soccer Soul AI”

Часть III “Два направления современной организации игры через АВП”

"Мотивация или обучение?"
“Терзич vs Анчелотти. Финалисты Лиги Чемпионов 2023/24”
"Почему Терзич проиграл финал Лиги Чемпионов?"
“Тактика Аллегри или стратегия Мотты?”

Часть IV “От теории к практике”

“Зачем Курбан Бердыев связывал футболистов веревками?”
“Язык футбола – культура паса”
“Тест - Культура паса”
“Тест-упражнение – Жонглирование”
“Тест- упражнение - Удар на точность”
“Тесты-упражнения для вратарей”
“Если пас - это разговорный язык футбола, то передачи через АВП - его литературно-научный стиль, на котором говорят победители”
“Говорят, что у Хави был глаза на затылке”
“Почему Лобановский кричал на Хапсалиса?”


Часть III "Два направления организации игры через АВП"
Мотивация или стратегия?

В сети есть видео обзора матча «Спартака» с динамовцами Минска в далеком 1982 году, о котором я уже рассказывал. «Динамо» выиграло 4-3 и стало чемпионом.
Один из голов в ворота москвичей динамовцы забили после двух передач пяткой в штрафной «Спартака»! Можно привести множество других примеров, которые покажут эффектные и эффективные комбинации, закончившиеся голами.
«Пятки», «стенки», «пропуски» - эти элементы классифицируются, как сложные действия через АВП. К простым относятся ситуации, которые решаются коротко-средними и длинными передачами.
Здесь категория «простое действие» не связана с техникой, а подразумевает очевидность решения для его выполнения. Например, если сложилась игровая ситуация, которую игрок решает коротко-средней передачей в АВП, то ему в помощь ограниченное пространство, коммуникация с одним партнером и явный провал обороны соперника.
Игра через АВП может осуществляться при помощи простых, сложных или индивидуальных действий (обводок и ведений). Различные их пропорции позволяют определить стиль игры команды, выявить эффективность каждого игрового элемента, обозначив сильные и слабые стороны командной игры.

Большой массив аналитической статистики по методологии АВП, дал возможность определить два направления организации игры в профессиональном футболе. Оба эти направления успешно используют АВП для продвижения мяча:
-в первом наблюдается большой процент сложных действий;
- во втором атака строится за счет простых и индивидуальных действий.
В первом случае можно говорить о тренерской команде, игра которой порой выстроена при наличии в составе не самых сильных футболистов.
Команда второго направления - это футболисты хорошего или высокого уровня, с тренером–мотиватором, который использует потенциал футболистов на все сто процентов.

Тренеры первого направления:
- Шебеш, Бесков, Малафеев, Романцев, Бердыев, Сакки, Гвардиола, Мотта, Кройф, Михелс.
Тренеров второго направления большинство. Среди них есть и выдающиеся специалисты:
- Лобановский, Маслов, Севидов, Газзаев, Фергюсон, Магат, Клопп, Анчелотти…
Терзич vs Анчелотти. Финалисты Лиги Чемпионов 2023/24
Перед игрой (предматчевые расклады нейросети).
В финале Лиги чемпионов в сезоне 2023/24 нас ожидала пара антагонистов «фаворит – андердог». На одной чаше весов – мадридский Реал, прошедший без поражений всю турнирную сетку, набирающий в среднем на 20% IQ больше, чем соперники и имеющий на 3% выше показатель эффективности продвижения мяча. На другой – Боруссия, имеющая поражения и преобладающая над соперниками по показателям IQ и эффективности только в 50% случаев.
Боруссия – пример качественной командной работы. Типология их игровых элементов прекрасно это демонстрирует. Средняя доля сложных игровых элементов в течении всего лигочемпионского пути балансировала, не опускаясь ниже 17% и не поднимаясь выше 25% (Средним показателем для профессионального футбола, напомним, являются 13%-14%).
Индивидуальные действия команды в целом составили 27% (чуть выше нормы в 23%-24%), простые – 52%. Для Боруссии характерна сопоставимая типология игры, как на групповом этапе турнира, так и в плей-офф. У Терзича есть определенная игровая стилистика, которую он привил футболистам, и он в целом культивирует её на протяжении сезона. 
С Мадридом всё не так однозначно!
Доля простых действий - это каркас, на который нанизываются все прочие игровые элементы. Она всегда гибко подстраивается под изменения показателей долей сложных и индивидуальных. И на фоне простых, остальные элементы проявляются гораздо чётче, позволяя определить манеру игры команды.
Так вот, Реал показал интересную тенденцию к перестроению игры. Если на групповом этапе, где Мадрид всех крушил, средняя доля сложных элементов составляла 22%, то в плей-офф она составила лишь 13%, в отдельных матчах опускаясь до 7%-9%. Одновременно, противоположная история происходит с долей индивидуальных элементов: 20% - групповой этап, 38(!)% - плей-офф.
Либо Реал умышленно перестроился, делая больше ставку на индивидуальные навыки своих высококачественных игроков, либо ему пришлось перестроиться, потому как соперники не позволяли действовать таким образом, как это получалось в группе.
Статистическая вероятность показывает для Мадрида два возможных победных расклада: Реал выигрывает с вероятностью 100% когда его IQ выше 20,3 или когда показатели IQ и EF одновременно выше, чем у соперника.
У Боруссии такой вариант один – показать IQ выше 17,7 при эффективности продвижения не ниже 24%. Реал такое позволял и Лейпцигу, и Сити, и Баварии, но тем не менее не проиграл. А вот сама Боруссия оба поражения потерпела именно при раскладе с одновременно худшими показателями IQ и EF. Так, что вероятности подтверждают статус Реала, как фаворита.
На базе данных 12 сыгранных матчей определены показатели IQ всех игроков команд, то есть имеется понимание того, каких значений качества игры мы вправе ожидать от каждого игрока.
Оценим предлагаемые составы именно с точки зрения IQ-потенциала.
Как мы видели выше, Боруссию удовлетворят 17,7 IQ, если при этом не позволить Реалу набрать больше, и не уступить по эффективности.
Предлагаемый состав набирает 18,5 IQ, а с некоторыми усилениями по ходу матча доберёт и 19,0 IQ.
Реалу для победы необходимы 20,3 IQ. Даже с потенциально самыми перспективными заменами, предлагаемый состав набирает только 95%. Есть конечно загадочный (с точки зрения отсутствия статистики текущего ЛЧ-сезона) Куртуа, но компенсирует ли он недобор в 0,9 IQ? В любом случае, 95% - это не критично, учитывая, что в запасе у Мадрида есть еще один возможный расклад с одновременным доминированием по IQ и эффективности, который совсем не выглядит сказочным.
Кстати, как статистически рассчитывается усиление?
Например, Родриго в среднем за 90 минут игры приносит Реалу 3,4 IQ. Хоселу способен набрать 1,4 IQ за 25 минут игры. Соответственно, рокировка этих футболистов в районе 65 минуты потенциально может добавить клубу + 0,4 балла. Столь перспективных замен у Реала, благодаря скамейке, может быть - пять, тогда как у Боруссии с натяжкой можно набрать лишь три. Это еще одно небольшое зернышко в мешок преимуществ мадридского клуба. .
Резюмируя, можно отметить, что кроме непосредственно исхода предстоящей игры, лабораторию Soccer Soul AI по итогам матча интригуют несколько сопутствующих вопросов:
- насколько статистические вероятности для каждой из команд будут соответствовать показателям финального матча;
- преимущественно за счет каких типов игровых действий Анчелотти будет вскрывать оборону соперника (сложных, как на групповом этапе или индивидуальных, как в плей-офф);
- кто из игроков подтвердит в столь статусном матче свой IQ-потенциал, а кто не выдержит напряжения;
- будут ли реализованы на практике статистически перспективные замены и станут ли они полезны.
Почему Терзич проиграл финал Лиги Чемпионов: анализ по методике АВП
Финальный матч Лиги чемпионов завершился в рамках статистической вероятности
Боруссия, которой требовалось для победы 17,7 IQ продемонстрировала показатель, хуже которого в течение всего турнира опускалась лишь в одной игре (стартовые 0-2 группового этапа с ПСЖ). Если первый тайм у команды, с учетом статусности и напряжения матча, был хорошим (7,6 IQ), то вторая половина игры получилась очень слабой (3,2 IQ).
У Мадрида к победе математически вели два варианта. Первый (требуемый собственный IQ – 20,3) даже не понадобился. Второй (IQ и EF выше, чем у соперника) команда благополучно выполнила: 15,1 IQ vs 10,8 IQ и 43% EF vs 27% EF, показав при этом существенное усиление игры во втором тайме (после первого уступала по обеим метрикам).
Что происходило с построением игры?

На протяжении всего турнира Дортмунд играл с небольшой долей простых элементов (52%), демонстрируя высокую долю сложных (21%) и индивидуальных (27%). В финале придерживаться привычной типологии игровых действий не вышло совсем. При 13% сложных (уровень РПЛ) и 13% индивидуальных, простые ушли в пугающие 74%, говорящие о том, что привычный футбол у команды не получился совершенно. Цитируя фразу «У Терзича есть определенная игровая стилистика, которую он привил футболистам, и в целом культивирует ее на протяжении сезона» (с) констатируем, что на день финального матча игровая стилистика Боруссии взяла выходной.
А вот Реал просто продолжил придерживаться своей линии, с которой прошел всю сетку плей-офф. 7%-9% сложных действий от Мадрида – не событие и 8% в финальном матче вполне укладываются в их стиль, с преобладанием индивидуальных игровых элементов, доля которых и в финале составила заметные 28%.
Резюмируя стилистику, очевидно, что у одних получилось играть в свой футбол, у других – нет.
Стоит отметить, что эффективность продвижения Реала (43%) – это максимум команды на протяжении всего турнира. А во второй половине игры она поднималась до 50%(!). Для установки собственного рекорда эффективности Мадрид выбрал самый подходящий матч сезона.
Что касается эффективности Боруссии (27%), то только в трети матчей Лиги чемпионов команда показывала значение ниже.
Рассмотрим составы команд и индивидуальные показатели футболистов

С точки зрения показателя IQ, в составе Боруссии лучшим стал Адейеми (1,7), но лидерство это условное. Те же Забитцер и Шлоттербек набрали по 1,6 IQ, а воспринимать эти показатели стоит по-разному, ведь норматив в методике игры через АВП для определенных амплуа заметно отличается и 1,6 IQ для центрального защитника и игрока центра поля – это совершенно разный итоговый уровень игры.
С этой точки зрения только линия защиты Боруссии продемонстрировала свой максимум. За исключением Рюэрсона, который потенциально был наиболее перспективным для помощи в наборе общего командного IQ, но по факту из защитников выступил слабее всех. Шлоттербек в этом плане – самое светлое пятно. Свою норму отработал на 160%, но партнеры не поддержали. Возвращаясь к командной эффективности, отметим, что Боруссия выполнила на 93% свою среднюю норму, а персонально Терзич реализовал потенциал имеющихся игроков только на 57%.

Не оправдали ожидания средняя и атакующая линии Боруссии, особенно это касается Джана и Санчо; в составе Реала наименьший вклад в командный IQ внесли Менди, Рюдигер и Родриго. Замены в финальном матче большую роль не сыграли и среди запасных обеих команд можно выделить только Байноу-Гиттенса, который с учетом отведенного ему времени выступил на уровне.
У Мадрида Винисиус (4,2IQ), Кроос (3,1IQ) и Карвахаль (2,6IQ) были лучшими в абсолютных цифрах. Но, опять же, если мы будем отталкиваться от нормативов игровых позиций, то заметно насколько великолепно провели игру Кроос и Карвахаль, а вот Винисиус сделал то, что и должен был – показатель форварда соответствует его уровню.
В отличие от Боруссии, у Реала игроки, показавшие соответствующий, либо превышающий ожидания уровень, присутствуют во всех линиях!
Командная эффективность составила 130%, при том, что Анчелотти реализовал потенциал только на 78%.
В заключении ответим на вопросы, которые интриговали нас, после предматчевого анализа:
- статистические вероятности подтвердились на 100%, Реал выиграл согласно ожиданиям, преобладая одновременно и по IQ, и по эффективности продвижения мяча;
- Анчелотти продолжил линию, применяемую на протяжении всего этапа плей-офф, в рамках которой сделал ставку на индивидуальный тип действий.
Тактика Аллегри или стратегия Мотты?
Сравнительный анализ тренерской работы от нейросети (после 19 туров Серии А 2023-2024).

Тьяго Мотта занял пост главного тренера Ювентуса по итогам сезона 2023/24, сменив Массимилиано Аллегри. Сравним, как работают эти тренеры.

Общая типология игры:

Аллегри чаще использует простые игровые элементы (67% против 54% у Мотты), что свидетельствует о более прямолинейном подходе, с меньшим количеством риска и большим акцентом на качество исполнения основных элементов.

Мотта значительно больше внимания уделяет сложным взаимодействиям (17% против 10% у Аллегри), что указывает на предпочтение комбинационной игры и стратегий, предусматривающих многоходовые разыгрывания.



Типология игровых действий через АВП
Эффективность сложных игровых элементов трудно переоценить. Они существенно влияют на итоговый результат игры. На примере Болоньи это особенно очевидно, у команды сложные игровые элементы не просто есть - они эффективны!
Индивидуальные действия игроков (29% против 24% у Аллегри) говорят о том, что оба тренера имеют определенную зависимость от технических навыков отдельных футболистов.



Типология игровых действий через АВП в голевых атаках
Эффективность ударов и действий через АВП:

Команда Мотты инициировала суммарно больше действий через активно выгодную позицию (636 против 612 у Аллегри).
В целом Ювентус наносил большее количество ударов за матч (Болонья — 10,7, Ювентус — 12,7), но у Болоньи выше точность этих ударов (41% против 31% у Ювентуса), однако Ювентус результативнее (12% против 10% у Болоньи).

Сравнение:
Обе команды показывали определенные колебания показателя IQ, однако Ювентус стартовал на отрезке с более высокого значения, а закончил более низким, в то время как Болонья сохраняла достаточно стабильный уровень. В середине дистанции (10 тур) Ювентус опережал Болонью по среднему IQ: 19,4 – 16,3. В конце игрового интервала Болонья вышла вперёд: 17,1 – 16,9. Это говорит о том, что Мотта смог в целом обеспечить более устойчивое выполнение командой игровых задач на протяжении первого круга, несмотря на некоторые неудачи.
Ариго Сакки не так давно сказал: «Аллегри – тактик, Мотта – стратег. Тактик ждёт ошибки соперника, стратег выстраивает игру». Цифры подтверждают, что Тьяго Мотта работал на отрезке первых 19 туров более последовательно, что очень важно для команды с высоким процентом кадровых обновлений на старте сезона и меньшими ресурсами в сравнении с Ювентусом.
Выводы:

- Мотта ставит комбинационную игру, для Аллегри это свойственно в меньшей степени;
- для Аллегри не свойственно усложнять игровые действия – его ставка на качество игроков и их способность выжимать максимум, без лишнего риска;
- для команды Мотты сложные элементы - важный фактор победы, для команды Аллегри - не определяющий.
Способен ли Мотта заменить Аллегри?
Это покажет только время, но, судя по всему, команда под его руководством будет выглядеть по-другому. Подобная тренерская смена не будет являться заменой с целью добавить свежий взгляд на уже существующую игровую концепцию, это будет перестройка самой игровой концепции
Made on
Tilda